A kínai videójátékipar teljes árbevétele 150,5 milliárd jüan (mintegy 7 billió forint) volt az idei év első hat hónapjában, 7,89%-kal több, mint egy évvel korábban – derül ki egy csütörtökön kiadott iparági jelentésből.
A jelentést a Sanghajban csütörtökön megkezdődött Kínai Digitális Szórakoztatás Kongresszuson hozták nyilvánosságra.
A jelentés szerint az ország játékipara tovább növekszik, valós neveket használó hitelesítési rendszert vezettek be, és javult a kiskorúak védelme is.
Lassult ugyanakkor a kínai játékosok számának növekedése, és az iparág egyre élesebb verseny elé néz.
Január és június között a videójátékosok száma elérte a 667 milliót Kínában, ez 1,38%-kal magasabb az előző évi adatnál.
Továbbra is népszerűek külföldön a kínai fejlesztésű videójátékok, melyeknek elsődleges piacai az Egyesült Államok, Japán és Dél-Korea, de gyors ütemben zárkózik fel Brazília és Mexikó is – állapítja meg a jelentés.