150 milliárd jüan felett volt a kínai videójátékipar első féléves árbevétele

 

A kínai videójátékipar teljes árbevétele 150,5 milliárd jüan (mintegy 7 billió forint) volt az idei év első hat hónapjában, 7,89%-kal több, mint egy évvel korábban – derül ki egy csütörtökön kiadott iparági jelentésből.

A jelentést a Sanghajban csütörtökön megkezdődött Kínai Digitális Szórakoztatás Kongresszuson hozták nyilvánosságra.

A jelentés szerint az ország játékipara tovább növekszik, valós neveket használó hitelesítési rendszert vezettek be, és javult a kiskorúak védelme is.

Lassult ugyanakkor a kínai játékosok számának növekedése, és az iparág egyre élesebb verseny elé néz.

Január és június között a videójátékosok száma elérte a 667 milliót Kínában, ez 1,38%-kal magasabb az előző évi adatnál.

Továbbra is népszerűek külföldön a kínai fejlesztésű videójátékok, melyeknek elsődleges piacai  az Egyesült Államok, Japán és Dél-Korea, de gyors ütemben zárkózik fel Brazília és Mexikó is – állapítja meg a jelentés.

 

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük